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キャラクター 主人公 蒼星石 冒険者 美鈴 カズマ シン 秀吉 ヤムチャ 魔女陣営 翠星石 泉こなた 水銀燈 パチュリー 無常矜持 関係者たち やる夫 やらない夫 利根川 君島 アナザーブラッド 先代巫女 ベール=ゼファー ロールシャッハ 兵藤 仲間モンスター ピクシー コボルト ガーゴイル ラミア ジャイアント セイレーン マーメイド スライムベス ギリメカラ メタ要因 キングクリムゾン レオーネ・アバッキオ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 レーナ プレイヤー名 さざなみ メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(エルダナーンとのハーフ) ♀ LV CL3 キャラクターの外見 身長 160cm 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 肌色 ライフパス 出自 狩人 境遇 傷病 目的 好奇心 取得一般スキル トレーニング 感知 初期クラス メイジ/サモナー(エリンディル西方) HP MP フェイト 所属ギルド 35 53 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 3 器用 9 3 3 敏捷 10 3 3 知力 17 5 1 1 7 感知 14 4 1 5 精神 8 2 1 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 マジックスタッフ 3 -1 2 0 至近 魔術判定+1 左手 頭部 メイジハット 2 2 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 トラベラーズマント 2 2 装身具 グリモア 1 魔法攻撃ダメージ+1 装身具※ 合計 重量は武器/防具 3/9 -1 2 0 7 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 7 7 魔法防御力(【精神】) 4 0 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 0 8 移動力(【筋力】+5) 8 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 3 3(2D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 2 9(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 2 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 3 10(3D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 3 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 ハーフブラッド 1/1 パッシブ/メイキング 自身 マジックセンスを習得「幸運基本値」-3 マジックセンス 1/1 パッシブ/メイキング 自身 「知力基本値」+3 / マジシャンズマイト 3/5 パッシブ 自身 魔法攻撃ダメージ+3D インテンション 1/1 パッシブ 自身 MPの最大値+3 リゼントメント 1/1 効果参照 自身 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を[対象:単体※]変更ダメージに+[CL×10]する。 コンセントレイション 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1D サモン・リヴァイアサン 1/1 メジャー 魔術判定 範囲選択 20m 8 無属性の魔法攻撃を行う。ダメージは2Dとなる。1点でもダメージを与えた場合対象にスリップを与える。 ファミリア 1/3 アイテム 自身 使い魔を習得する。知力達成値+2 フォースブリンガー 2/5 パッシブ 自身 無属性の魔法ダメージを与える魔法に有効。魔法攻撃のダメージに+8 ハイサモナー 1/1 マイナー 自動成功 自身 3 自身が使用するサモナーのスキルに対するリアクション判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで続く。 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 効果をダイスでもとめるスキルとパワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うサモナーのスキルの効果に+1Dする。 トレーニング 感知 1/1 パッシブ 自身 「感知基本値」+3 修正済み トラッキング 1/1 パッシブ 自身 残された足跡、痕跡を元に追跡する感知判定+1D 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [1] 使い魔 0 MPポーション×3 3 冒険者セット 5 HPポーション×5 5 所持金 ポーションホルダー 0 1717G 所持品その他 家置き物 メモ 魔術判定:10+3D 攻撃:9+6Dの無属性魔法ダメージ。 設定 レーナ 17歳 女性 ヒューリン(エルダナーンとのハーフ)メイジ/サモナー 身長160cm 黒髪ボブ 狩人の父親と魔術師の母親(エルダナーン)との間に生まれた。 小さいころから体があまり強くなかったからか外にでることはあまりなかった。魔術は母親から教えてもらった。 父親からは狩人の知識を教えてもらった。からだは弱いが好奇心は強かったので、16歳のときに冒険者になった。 性格は基本的に前向きでやさしい子。使い魔は鷹。鷹の名前はピック コネクション:コルネ 関係(庇護)、トヤ 関係(信頼) 参加履歴、獲得成長点 2014/4/18~2014/4/20 「ドクジャノムクイ」 獲得成長点24点 報酬金955G CL1→2 経験点15点消費(一般スキル分込み) 上昇能力値 敏捷 知力 感知 習得スキル: フォースブリンガー 、 ハイサモナー 、 グレートサモナー 一般スキル:インテンション プリプレイ時にハット、クロスアーマー、マントを200G借金して購入 アフタープレイ時に報酬金から200Gを返済。残った報酬金755Gで、メイジハット、トラベラーズマント、冒険者セット、 MPポーション2個購入した。ハットとマントは売却。現在の所持金270G 2014/5/5 「ジャシンヲタツミ」二日目 獲得成長点21 報酬金975G CL2→3 経験点25点消費 (一般スキル分込み) 上昇能力値 敏捷 知力 感知 習得スキル:<フォースブリンガー>2、<マジシャンズマイト>3、<リゼントメント> 一般スキル:<オピニオン> 取得コネクション:コルネ(庇護)、トヤ(信頼) コネクション取得で成長点-2です。 2014/5/8~2014/5/11 「みんなで楽しい大掃除」 獲得成長点24点 報酬金872G 現在の経験点40/67 プリプレイ時に、ポーションホルダー、HPポーション×5、MPP2個購入。 アフタープレイでの購入は無し。
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魔神の笛に出現する人物 今回のレイトン教授では、いつものレイトン教授とルーク少年は登場しますが新たな個性的なキャラクターも登場し、ゲームを面白くしている。 以下は魔神の笛に登場するキャラクター内容です。 魔神の笛に出現する人物 エルシャール・レイトン(声 大泉 洋) ルーク・トライトン(声 堀北真希) クラーク・トライトン レミ・アルタワ(声 相武紗希) ドーランド・ノーブル ローザ・グリムス クランプ・グロスキー ジャン・デスコール(声 渡部篤郎) ユラ・アランバード(声 南沢奈央) キート エルシャール・レイトン(声 大泉 洋) このゲームの主人公。通称・レイトン教授。 シルクハットとコートがトレードマークの英国紳士。 ナゾが大好きな考古学者。旧友のクラーク・トライトンから手紙を受け取り霧の町・ミストハレリで、魔神のナゾの解明に協力する。 ルーク・トライトン(声 堀北真希) 第1作目のソフト『レイトン教授と不思議な町』から、レイトン教授と一緒にお供した少年ではあるが、レイトンに憧れ弟子としてナゾ解明にあたった。 魔神の笛では不思議な町から3年前が舞台なので、まだレイトン教授とは出会っていない。 世界の終わりを予言し、動物と話をできる特技を持つ。 クラーク・トライトン ルークの父親。レイトン教授とは考古学で共に学んだ関係にある人物。 ミストハレリでは、夜になると魔神の笛が鳴り響き、巨大な魔神が現れては町の建物を破壊する事件が起こっている為、旧友のレイトン教授に手紙を出し、事件解決の協力を依頼する。 レミ・アルタワ(声 相武紗希) 今作で登場した新キャラクター。レイトンの助手と名乗るヒロイン。 アジア系の女性で、謎が多くいつもカメラを所持している。 ドーランド・ノーブル トライトン家の執事。ルーク少年を面倒見る優しい老人 ローザ・グリムス 掃除のおばさん。レイトン教授とは仲が良いそうで良き相談相手になっている。 クランプ・グロスキー 新シリーズを通して登場。スコットランドヤードの熱血な警官。 ジャン・デスコール(声 渡部篤郎) 新シリーズを通し、レイトン教授の宿敵となる仮面の科学者。発明で闇へと引き込む。 ユラ・アランバード(声 南沢奈央) アランバード邸に済む、厄災の魔女と呼ばれている謎の少女。 キート 黒い猫。迷えるナゾの管理人ナゾーバの飼いネコ。
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行動系重力チェンジ 高速落下 重力スライド 重力グラブ&重力スロー 戦闘系キックコンビネーション ジャンプキック 前蹴り 延髄斬り 回避&攻撃キャンセル 回避後攻撃 重力キック 必殺技スクラッチトルネード グラビティタイフォン マイクロブラックホール その他フェイタルムーブ コメント 電子説明書には画像付きで詳細な記述がありますのでわかりやすいです。 ゲーム進行中に見落とした説明も読めますから、利用しましょう。 行動系 重力チェンジ Rボタンで無重力状態になり、無重力状態からRボタン(または×ボタン)で指定した方向へ重力が掛かり、指定方向へ向けて「落下」する。 重力の方向はLボタンによって初期状態にリセットすることが可能。 ちなみに、木箱やベンチなどの壊れやすい物の近くで重力チェンジすると、その近くにあった木箱などが重力チェンジを解いた時に壊れる。 ある程度の高さから落下すると電話ボックスや花壇などの頑丈な物も破壊できる。 高速落下 重力チェンジで指定方向に向かって落下中に×ボタンを押し続ける事で高速で落下。 重力スライド 地面や壁が斜面となるように重力制御し、高速で滑り降りる。 タッチパネルの両端をタッチすることで発動可能。 片方を離すとドリフト、減速する。 移動はジャイロで行う。 本体を上方に素早く傾けるとジャンプする また、この状態で敵に接近するとスライダーキックで相手を攻撃する。 重力グラブ&重力スロー 周囲の人や物を無重力状態で運搬。 浮かせた物を投げつけることで遠距離攻撃が可能。人は投げられない。 ○ボタン長押しで複数グラブ、再度○でスロー。 戦闘系 □ボタンを押すことでキックを繰り出すことが可能。 攻撃は近くにいる敵を自動で捕捉してくれる。 木箱やベンチなどの壊れやすい物を破壊する事ができる。 花壇や電話ボックスなどの頑丈な物は通常のキックなどでは破壊できない。 キックコンビネーション 立ち状態から□でコンビネーション。 体験版では、3連続の回し蹴りから後ろ突き蹴り、飛び後ろ蹴りでフィニッシュ。 製品版ではレベルが上がるごとにコンビネーションが長くなり変化する。 レベルが上がるとチョップや掌底も。えっ、キックじゃなくなってるって? 前足だからおk。……えっ、でもそれじゃ猫パンチだって?こまけぇこたぁいいんだよ! DLCで最終強化すると、掌底の後に両手での掌底が追加。 両手の掌底は助走の短い重力キックと同等の破壊力(花壇や公衆電話破壊可、テレビ台破壊不可)。もう何が何やら··· ジャンプキック ジャンプ中にアナログニュートラル+□で飛び回し蹴り。 ジャンプ中にアナログ方向入力+□で飛び足刀蹴り。 前蹴り 走った状態から□で前蹴り。至近距離に敵がいる時のみ。 やや高所から着地した際のスライド中に、アナログ方向入力+□でも前蹴りになる。この場合は敵がいなくても可能。 延髄斬り □ボタンと×ボタンを同時押しすると繰り出されるキック攻撃。 威力は高め。連続して出す事も出来る。 だが、延髄斬りを繰り出してから次の延髄斬りを繰り出す時に、若干の間がある。 回避&攻撃キャンセル 前面のタッチパネルをフリックすることにより入力方向に回避する。 回避は無重力状態でも可能。 このアクションで攻撃をキャンセルし、さらに攻撃を繋ぐことが戦闘の基本となる模様。 回避後攻撃 前方に回避した直後に□ボタンを押すと、地面に手をついて踏み切る低空飛び蹴り。 後ろ方向に回避の後、□ボタンを押すと、サマーソルトキック。 威力は延髄斬りと同じく高め。 重力キック 落下の加速度を攻撃エネルギーとした基本技。 無重力状態または落下中に□ボタンで発動する。 攻撃はターゲットサイトから一定範囲までなら補正がかかる。 落下距離によって攻撃力が変わる。 花壇などの頑丈な物を破壊する事ができる。 重力キック中、アナログパッドで多少制御できる また特殊操作としてRと□を同時押しすると、重力無操作の状態から目の前に重力キックが撃てる。 重力操作時のターゲットが出にくいので目測が付け難いが覚えておくと便利。 重力チェンジよりも初速度が速く慣性も強いため、慣れれば移動等にも使える 障害物に当たるまえに重力スライドの操作をすると、跳ね返らずにその障害物を重力スライドする 必殺技 ストーリーを進めると途中で必殺技を覚えられる場所がある。 必殺技は全3種類。必殺技中は無敵。すべて重力チェンジ等でキャンセルできる スクラッチトルネード 爪状に変形したダスティと一体化して、高速回転で敵を粉砕する必殺技。 ※体験版では使用できません。 △ボタンで発動 (再使用可能までの時間・・・短) ネヴィを倒した後や方向転換が難しい場合、たまにぶっ飛んだり、壁に突撃したりするので早めにキャンセル。 出来る限りネヴィが見えるようにしてから使おう。必殺技中も見える敵を狙うので、モーションセンサー等で敵を視界に入れよう。 ボス戦では近付いて撃てば非常に強力で、当たり方がよければガシガシ削ってくれるので惜しまず出そう。再使用時間も短いので雑魚戦やミッション等でも使える万能必殺技。 グラビティタイフォン 敵を自動的に追尾する弾を撃ち出す必殺技。 左スティック↑+△で発動 (再使用可能までの時間・・・長) 遠い敵や、雑魚がたくさんいる時などに使える。 雑魚がいっぱいいるときに使うと、次々に一掃してくれる。視界に敵がいればどんなに遠くても追尾してくれるので、幅広い状況で使える。再使用時間が長いが、それを補って余りある万能技。 マイクロブラックホール 周囲に敵を引き寄せるブラックホールを展開する必殺技。 左スティック↓+△で発動 (再使用可能までの時間・・・中) 必殺技中アナログスティックで移動可能 グラビティタイフォンとは違い周囲を攻撃するので、近距離で全方向に敵がいる時などに使おう。少し離れていても引き寄せてコアを壊してくれるので、障害物なども気にしなくてすむ。 その時のキトゥンの体の向きによって、ブラックホールの向きも変わる。Rを一度押してから発動すれば水平になる。 その他 フェイタルムーブ ヒットポイントが0になったボスの弱点などを前面タッチパネルでタッチすることで発動するトドメの一撃。 ダスティと一体化した後、強烈な攻撃をくらわせボスにトドメをさす。 フェイタルムーブをせずにボスを放置していると、ボスの体力が少し回復してしまう。 コメント 重力スライド中に片方だけ指を離すと減速する! -- (KKiKG) 2012-02-11 05 18 55 それドリフト -- (名無しさん) 2012-02-11 21 34 45 ドリフトの記述を追加。 -- (名無しさん) 2012-02-24 18 02 04 ついでに言うと、重力スライド中に本体を跳ね上げるように動かすとジャンプできますよ。 -- (名無しさん) 2012-03-23 01 18 02 ↑×でもできますよー -- (名無しさん) 2012-03-25 04 48 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクターメイキング ガルルン!ドラゴ郎TRPG化計画では、語り部というTRPGシステムのルールを使用します。 この「語り部」TRPGシステム(以下、語り部)は、大きな特徴として、 最高技能値以下であれば、どんな技能(そのキャラクターがどんなことができるか、その能力)をいくつとってもかまわない キャラクターごとの「特徴(地位やクセ、性格や外見上の特徴など)」が、ゲームの進行上大きな影響を及ぼす 技能と特徴は、キャラクター作成時だけではなく、ゲームプレイの最中にも追加することが可能 というのがあります。 技能とは何か 語り部における技能とは、「そのキャラクターに何ができるか、どんな能力があるか」を言葉で表したもの、という事ができます。 例えば、電算妖精ATHENA(枝光あてな)は「ビームボウ」技能を持っているでしょうし、湯布院てぃあは「医学知識」「『癒』属性魔法」を持っているでしょう。 また、梅津寺えりすは梅津寺コンツェルンのCEO令嬢であり、その資金力は強力な行動力です。これも語り部では「資金力」などという技能で表現します(語り部では、所持金を具体的な数値で扱うルールは、現時点では存在していないようです)。なお、「梅津寺コンツェルンCEO令嬢」という項目は、後述する特徴にも含まれる事になります。 技能には、「技能値」という値がつきます。技能値は、そのキャラクターがその技能にどれだけ習熟しているか、その技能を用いてどれほどのことができるか、それを数値として表したものです。 以下、語り部本部サイトのTRPGリファレンスマニュアルより、技能値と熟練度の目安を引用します。 -引用ここから- 技能値 熟練度 6初心者。やったことのない人間。 7へたくそ。 8入門者。本格的に習い始めたところ。 9一応基礎ができたあたり。何とか見よう見真似で処理できる 程度。スポーツなら学生の大会レベル。 109割のプロ。凄くうまいと言うほどではないが、一通りのこ とはこなせるかもしれない。一応金がとれる程度にはこなせ る程度。 11ましなプロ。一応その分野での専門家らしいといえます。 プロスポーツ選手などはこのあたりからでしょうか。 12本物のプロ。まともな教授や院生クラス。その分野の進展に なんとか貢献が可能。名前を知られているプロ。 13非常に有能であると衆目の一致するところ。一般的能力の範 囲内ではあるが周囲に隔絶した能力。 14指折りのプロ。トップではないもののその近く。 15飛びっきりのプロ。普通のプロにできる程度のことは片手間 にできる。学園アクションの主人公クラス。 普通の世界チャンピオンは、せいぜいこのあたりでしょう。 18異能の域に達している。 20非常識な能力。超伝奇アクション。 24神の如き技量。 -引用ここまで- キャラクターが使用できる技能のうち、技能値が最高のものを「最高技能」と呼びます。キャラクター作成時には、最高技能の技能値(最高技能値)がいくつであるかを指定されます。最高値以下であれば、どんな技能を、いくつとっても構いません。 語り部では、ゲームのプレイ中にも、ゲームマスターや他のプレイヤーに申告して新しい技能を追加することが可能です。この場合も、新しく追加した技能の技能値が最高技能値の値を超えないように注意してください。 以下に、語り部本部サイトのTRPGリファレンスマニュアルより、初期技能とその詳細を引用します。 ガルルン!ドラゴ郎RPGに登場するキャラクターは、よほど特殊なキャラクターでもない限りは、一般人も含めて以下の技能を標準で保有するものとします。 -引用ここから- 技能名一般人判定用途 運動能力10一般的な運動能力。走ったり登ったり。 格闘7殴る蹴る。肉体的攻撃の回避。 自律7精神系攻撃への抵抗。努力できるかどうか。 学業10学校で習うようなことに対する知識。 一般常識10普通に生活していれば知っているであろう知識を思い出す。 雑学8生活には特に必要ないような知識。 母国語10母国語による会話。読み書きが普通にできる社会では読み書きも含む。 -引用ここまで- 特徴とは何か 語り部における「特徴」とは、そのキャラクターがどんなキャラクターかを文字として表したものを指します。後述する成功ロールにも大きな影響を及ぼす、重要なルールです。 そのキャラクターの性格や癖、職業や地位など、社会的にどんな立場にいるのか、先天的な素質などが特徴に当たります。また、キャラクターの持ち物や戦闘などで負った負傷も、「一時的な特徴」として扱います。 例えば、枝光あてなは「龍ノ目高校生徒」「おとなしい性格」、そして「スコティッシュフォールド種のネコ獣人」という特徴を持っていると考えられます。 技能と同じように、特徴にも「特徴値」という数字がつきます。その特徴がどれくらいの程度の影響をキャラクターやその行動に及ぼすのか、それを数値化した値です。大まかには「特徴の強さ」と考えればいいでしょう。 特徴値には1から5までの整数の数値がつきます。ただし、特徴値4や特徴値5はゲームバランス上強力すぎる特徴なので、プレイヤーキャラにはつけるべきではないでしょう。 以下に、語り部本部サイトのTRPGリファレンスマニュアルより、特徴値の目安と、詳細なイメージを引用します。 -引用ここから- 特徴値イメージ 1普通より少し優れている。くせ程度。good。 2かなり優秀。衆に秀でている。better。 3圧倒的に優れている。卓越した能力。best。 4普通の意味での人の域を超えている。crazy! 5まさに神の域に達している。Oh!my God! -引用ここまで- -引用ここから- 【特徴が1】 普通より少し優れている。くせ程度。good。数十人に一人程度の頻度。関係ないものから見れば凄いが、関係者としては当たり前程度。 【特徴が2.】 かなり優秀。衆に秀でている。better。甘めにみても数百人にひとり。ふつう、数千人にひとり。関係者としてもなかなか凄い。 【特徴が3】 圧倒的に優れている。卓越した能力。best。出身地の経験以外に3がついていることは、かなりまれです。ある組織でのトップクラス。ある社会でのトップ水準。甘めにみても数十万人にひとり。 【特徴が4】 普通の意味での人の域を、超えている。常識を超えている。crazy! 一般的には、表に出てきにくいくらいの凄さ。3までとは格が違う、桁外れの凄さ。 【特徴が5】 まさに神の域に達している。Oh!my God!ほんとの神々以外では、それほどいない。ヒロイックな世界でも一世代につき数人程度だろう。 1:あいつって○○なところがあるね。 2:あいつは○○なやつだな 3:○○なやつといえばあいつ以外居ないよな 4:あいつの○○さは、もはや人間じゃねぇな 5:○○の神様です。ほんとに。 1:日常生活に多少は影響する 2:日常生活に大きく影響する 3:日常生活を根本から決めてしまう 4:日常生活がおくれなくなる 5:神様なのでふつうには生きられません。 -引用ここまで- 特徴は、局面によっては有利に働くことも、不利に働くこともあることに留意してください。例えば、「筋肉質で大柄な身体」という特徴があったとして、直接殴り合うケンカには有利ですが、狭い穴を通り抜けるには不利に働く、などです。 余力 語り部においてキャラクターの強さを決定付ける数値に「余力」があります。 余力とは、キャラクターが肉体的、精神的にどれだけの力を発揮できるかを数値化したものです。難しい行動でも、余力が十分にあれば成功する確率を高めることができます。余力の使用方法の詳細は成功判定の項目に譲りますが、余力を消費することで、成功判定のサイコロを振りなおすことができます。 余力には、人間(とそれに順ずる種族、ガルルン!ドラゴ郎RPGではアンドロイドなどのロボットキャラクターも含む)キャラクターでは「体力」と「集中力」の2種類があります。 体力は主に肉体を使った行動の際に、集中力は主に頭脳や精神的な行動、そして魔法などの行動の際に使用します。どちらか一方でも0になってしまうと、そのキャラクターは行動不能になってしまいます。肉体的疲労や精神的疲労で動けなくなってしまったと解釈します。 余力とは、つまるところ他のRPGでいうHPのようなものだということができますが、運用方法が少し違うことに留意しておいてください。 体力と集中力の総和を「余力総計」といい、最高技能値から定められます。キャラクター作成の流れとしては、最高技能値から余力総計を決め、それを体力と集中力に振り分ける、という形になります。 以下に、語り部本部サイトのTRPGリファレンスマニュアルより、最高技能値と余力総計の対照表を引用します。 -引用ここから- 最高技能値余力総計 9以上10 12以上15 15以上18 17以上20 20以上25 23以上30 27以上35 30以上40 34以上45 37以上50 40以上60 -引用ここまで- ここで決まった余力総計を、体力と集中力に振り分けてください。なお、どちらの値も必ず最低1は振り分けてください。
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名: プレイヤー名: 種族:-- ワークス:-- 年齢/性別:--/-- 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ ウィザードクラス:-- -LV スタイルクラス:-- -LV 属性:〈-〉/〈-〉総合レベル:-LV CF修正値:- プラーナ 内包値:-- 解放力:-- 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 -- -- -- 【知力】 -- -- -- 【器用】 -- -- -- 【信仰】 -- -- -- 【敏捷】 -- -- -- 【知覚】 -- -- -- 【精神】 -- -- -- 【幸運】 -- -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【命中】 -- 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【回避】 -- 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【攻撃】 -- 【防御】(筋力+信仰)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【防御】 -- 【魔導】(精神+幸運)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔導】 -- 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【抵抗】 -- 【魔攻】(知力+精神)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔攻】 -- 【魔防】(知力+信仰)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔防】 -- 【耐久力】 = -- --/-- -- -- -- -- 【耐久力】-- 【魔法力】 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔法力】-- 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= -- --/-- -- -- -- -- 【行動値】-- 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = -- -- -- -- --Sq ■ライフパス 出自:-- 特徴:--/-- 生活:-- 特徴:--/-- コネクション/関係 --/-- --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 : : : : : : : : : : : : : : ■設定 ・ ・ ・
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萌えCanちぇんじ!に出てくる主要キャラクターの紹介です。 ※重くなるのでリンクは貼っていません。コスチュームの詳細は名称で検索して下さい。 【目次】 ハカセ / サラリ / 喜屋武知恵 / 萌木杏奈 / 萌木甘奈 御城摩耶 / サーバAI / サーバMI / シャラ / イララ マリ / フブキ / サクラ / 四女? 【他キャラクター】 イベントキャラ / サブキャラ 【髪・目について】 型の欄は、髪は黒、目は黒で表示されています。 色の欄は、髪型はデフォルトの型、目型は普通で表示されています。 組み合わせるとキャラと同じ形になります。詳しくは、ら・るーちぇにてご確認下さい。 ハカセ やんちゃで開発オタクなアラサー。 AMBカンパニーのマイロイド開発部所属の天才。マイロイドの生みの親。 小さい頃から研究熱心だったので普通の女の子と全然話が合わない。 サラリという名前の自分のマイロイドを溺愛している。(公式HPより) 名前は「Dr.ランプ」。 ★声優★ ラジオ:生天目仁美 / ネットラジオ・OVA:新谷良子 ※ハカセのコスチュームは販売していません。類似品を載せておきます。 髪 前 後 色 必要Lv40色課金 目 型:普通 色:水 必要Lv1色課金 ●コスチューム アイテム ヘアピン 白 インテリメガネ 桃 ハカセ白衣 画像 条件 派手:300 - - 価格 2000M ¥200 イベント ▲ページTOPへ サラリ ◆ちぇんじ!アルバム◆ ハカセ唯一のマイロイド。 人間社会のことに興味津々で、分からないことがあれば子供のように何でもすぐ聞いてくる。 純真無垢でハカセに溺愛されている。(公式HPより) 丁寧な言葉遣い。メルヘン 青が大好き。 タイプは、メイン-天然、サブ-清楚・甘えん坊。(チュートリアルより) ★声優★ ネットラジオ・OVA:大亀あすか 髪 前 後 色 必要Lv30 目 型 色 必要Lv10 ●コスチューム アイテム デケーリボン 青 メルヘン 青 画像 条件 - 素直 600 価格 ¥100 4000M ▲ページTOPへ 喜屋武知恵 (きやん ちえ) ◆ちぇんじ!アルバム◆ 天然の元気さと小悪魔なイタズラ心を持つ萌えCanナビ嬢。 常に明るく、笑顔でいることが多い。人なつっこくて前向き思考。(プレスリリース より) コスプレにまったく抵抗が無い為どんな衣装でも喜んで着る。(公式HPより) ★声優★ ラジオ・OVA:加藤英美里 髪 前 後 色 必要Lv15色課金 目 型 色 必要Lv1 ●コスチューム アイテム ブレザー 茶 萌甘学園ニーソ 赤 ヒヨコチャン 画像 条件 イタズラ:800 - - 価格 5000M ¥300 毎日クエスト ▲ページTOPへ 萌木杏奈 (もえき あんな) ◆ちぇんじ!アルバム◆ クールな甘えん坊でちょっと高飛車な萌えCanナビ嬢。 甘えん坊だが恥ずかしがりなので自然とクールな物腰になる。(プレスリリース より) 知恵にオススメされると急に衣装が変わってビックリするのでちょっとイヤ。 特にモエモエな衣装だった時には恥ずかしいのですごくイヤ。(公式HPより) 甘奈とは姉妹。 ★声優★ ラジオ・OVA:相沢舞 髪 前 後 色 必要Lv42 必要Lv38後課金 目 型 色 必要Lv1型・色課金 ●コスチューム アイテム ヘアバンド 赤 パンク 白 画像 条件 イタズラ 300 派手 1000 価格 2500M 6000M ▲ページTOPへ 萌木甘奈 (もえき かんな) ◆ちぇんじ!アルバム◆ 杏奈の妹。生意気でドジっ娘なギャル。 いつか姉と同じナビ嬢になることを目指して奮闘するヒタムキなヤツ。 付いたあだ名が「はぐれナビ嬢」。(公式HPより) 口癖は多数で、挨拶は「チョリーッス!」。語尾は「~ですケド」。相手の事を「~チャ」と呼ぶ。 萌木甘奈のあは!ウケる~ん!をこっそりやっていた。(現在は終了しています。) ★声優★ OVA:日高里菜 髪 前 後 色 必要Lv50前課金 目 型 色 必要Lv1型・色課金 ●コスチューム アイテム 学生夏服 水色 画像 条件 - 価格 ¥300 ▲ページTOPへ 御城摩耶 (みき まや) ◆ちぇんじ!アルバム◆ ハカセの友人。「ラン」、「ミキ」と呼び合っている。 甘奈とは「カンチャ」、「マヤチャ」と呼び合っている。 クールな話し方。相手を「ユー」、自分を「ミー」と呼ぶ。 ミキマヤチェックにて、コーデチェックをしている。 ★声優★ OVA:大原さやか 髪 前 後 色 必要Lv43後課金 目 型 色 必要Lv35色課金 ●コスチューム アイテム 女子アナ 黒 画像 条件 小悪魔 価格 9800M ▲ページTOPへ サーバAI (あい) ◆ちぇんじ!アルバム◆ 病弱おっとり娘なサーバ姉妹の姉。 萌えCanと現実世界をつなぐ連結するためにがんばる。 病弱なのでメンテ後などマスターが殺到すると寝込んでしまうことも。(公式HPより) 丁寧な口調。「ゴザイマス」が口癖。 ★声優★ OVA:藤田咲 髪 前 後 色 必要Lv104後課金 目 型 色 必要Lv1型課金 ●コスチューム アイテム 鯖ヘアピン ルンルン 青 画像 条件 - - 価格 萌えミニ☆なんば~ ¥300 ▲ページTOPへ サーバMI (まい) ◆ちぇんじ!アルバム◆ ログインボーナスを担当しているサーバ姉妹の妹。 連続ログインをしていくと会話がだんだん・・・・・・? 姉のAIが大好き。(公式HPより) 「ゴザイマス」が口癖。ツンデレ娘。 ★声優★ OVA:藤田咲 髪 前 後 色 必要Lv104 目 型 色 必要Lv70 ●コスチューム アイテム 鯖ヘアピン 春草リボン 白 ルンルン 緑 画像 条件 - 好奇心:200素直:200 - 価格 萌えミニ☆なんば~ 600CAN ¥300 ▲ページTOPへ シャラ ◆ちぇんじ!アルバム◆ 自称、黄昏のマッドサイエンティスト。 ハカセの同僚?で「ざんねんタイプ」の開発者。 イララのマスターで、中二病が過ぎる為いつもお仕置きされている。 はたから見ると、どちらがマスターか分からない。 知恵を「キャサリン」、杏奈を「モエギーナ」と呼んだ。 髪 前 後 色 必要Lv1前後課金 目 型 色 必要Lv75色課金 ●コスチューム アイテム あほ毛 シングル 銀 ??? 画像 条件 派手:100強気:100好奇心:100 価格 1000M ▲ページTOPへ イララ ◆ちぇんじ!アルバム◆ シャラのマイロイド。ヤンデレ。 中二病で自分の世界に入りがちなシャラに、お仕置きをするのが日課。 暗く怪しい雰囲気を醸し出している。サラリとそっくり。 髪 前 後 色 必要Lv31後課金 目 型 色 必要Lv48 ●コスチューム アイテム デケーリボン 真紅 ハンブルレッド 画像 条件 - - 価格 ¥100 ガチャ ▲ページTOPへ マリ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_01b.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_05b.GIF) ら・るーちぇの店員。店員3姉妹の長女。 おどおどした性格。 フブキ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_02b.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_06b.GIF) 娘天堂の店員。店員3姉妹の次女。 長女を「マリ姉」、三女を「サクラ」、自分を「フブキちゃん」と呼ぶ。 しっかり者。 サクラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_03b.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_07b.GIF) アトリエさくらの店員。店員3姉妹の三女。 元気な女の子。 四女? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_04b.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_08b.GIF) きゃんでぃの店員。店員3姉妹の四女?。 口数が極端に少なく、自分の名前すら教えてくれない。一人称は「ウチ」。 萌えミニ☆なんば~の最後で名前を教えてくれますが、毎回違う答えが返ってきます。 《教えてくれる名前》 (五十音順) 【マイロイド】、【マスター】、あみ、アメミ、あんず、アンズ、かりん、キサ、サブレ、ザラメ、ステラ、 タミコ、たると、タルト、ちとせ、ちよ、ティラミ、ミサ、もか、リャン、りんご、るか、ロール コメント一覧 四女の名前ですが、私のHNを言われたことが何度かあります(HN変更後も)。萌えミニナンバーに参加しているマスターの名前をランダムに言っている可能性もあると思います -- (名無しさん) 2012-10-25 15 07 44 有愛の情報って出てないの? -- (名無しさん) 2013-06-26 23 54 23 有愛=アリアですよ。 別項目に分けて書いた方がいいかもですが。 -- (名無しさん) 2013-11-28 08 23 57 四女ちゃんの名前、「フランチェシカ」という答えが返ってきました。 -- (名無しさん) 2014-06-11 00 32 57 有愛ちゃんとねぇねぇの情報はないのでしょうか…? ねぇねぇは酒を飲んでる時?は男勝りな感じでログインボーナスでは武勇伝を聞かされましたね この前の4周年ガチャに関するお知らせではシラフでしたが何故かサラシを巻いていておしとやかな振りして病んでる的な意味で威圧感たっぷりでした -- (名無しさん) 2014-08-11 00 23 04 ねぇねぇは知恵の姉で舞台女優?のようなものをやっているようです シャラとは最低でも高校生くらいからの知り合いのようですね -- (名無しさん) 2014-08-28 01 25 07 ねぇねぇは「仕事を転々としている」、素面のときのおっとりした言動は演技で素は酒を飲んだときのような粗暴な男らしい性格。 初期設定としてはシャラより遥か先にあった。 -- (名無しさん) 2014-09-02 02 21 10 四女ちゃんのお名前に「ユウ」という答えが返ってきました! -- (名無しさん) 2014-09-04 02 13 37 有愛ちゃんが見当たりません。 -- (名無しさん) 2015-12-09 22 59 40 サラリのコスチュームがキャンディのメルヘンチックアリス(555can)に変更になっています。 -- (名無しさん) 2016-11-23 10 18 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター別攻略 うずまきナルト うちはサスケ 春野さくら はたけカカシ 日向ネジ ロック・リー テンテン マイト・ガイ 奈良シカマル 秋道チョウジ 山中いの 油女シノ 犬塚キバ 日向ヒナタ 我愛羅 カンクロウ テマリ うみのイルカ ミズキ みたらしアンコ 桃池再不斬 白 自来也 綱手 大蛇丸 三代目火影 次郎坊 鬼童丸 左近 多由也 君麻呂 薬師カブト うちはイタチ 干柿鬼鮫 サスケ状態2 究極九尾ナルト 覚醒ヒナタ 赤丸 カラス
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キャラクター攻略 マリオ/New! リンク/未編集... 隠しキャラ/New!
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/.\ ., 、 //` = 、 /.| |\ / .ヘ // マト 、_,, - 、_. マ .| | .〉 _ / ヘy-ヘ ─、/ `─" ̄'''1^| マ.| l / ィ'" `.-'' .// ヘヘ .| |^l マ| }./ ,}| {〈 / 〉 l | | ., ィl .マ / ,.ィヽ } l| .,-、 \\ ./// ./ ̄Y .,,. <`i | .|,,{{ .マ / }.} | .l'''ヽ 、 i ヽ } | ヘ{ ../ ./ .| |ヽ \ヘ., ク} {ャ.、ノ/ | .|l i. ヽ }./ _ . }.} _/ ./ | .| ヽ . ヘ 〈i..i.〉/' ,イ |l. ヽ .ヤ ュ{ェ-- / ,.ィ__r_,,ィ. λ / | ヽ,, -.、}'ヽi-1l'.ィ.iヘ{,,.-、 /.ヘ \ /./--'  ̄i | l. /ィ´ ´_. , . >.、.ヘ_}/ /| ./ .{Уヘ.|_|,,,ハ'} >〈 .}\ .》~ .Y-'1 Уl、'´‐- 、 `i .\ . > .マ .// ニニコ -‐ヘ_ム__.ム>'`─-  ̄フ、 \-《.、 ,, 、  ̄i| ,'. i l ヘ>- 、> . i .ヽミ、/ャ-.ク" i‐' / ..{ム、 _ _,, ム/ i- 、\> 、,,, 、 \/ __// l . lYヽ ヘィtッヘ|l . ハヘハУ/ }ヽ / \  ̄ ̄ ̄ >",_フ\ノ〈.} ̄ '''─ __\ヾ=彳ニィ ∨V`| ` ノ|イ',ィ/`/ ム`'' { ノ \`──‐ フ { ノ ./ ̄l  ̄ ̄∨二>く_ ,{{ .リY=- - リ ト.〉 ,ィ ̄'''- ,,, .}ヽ. \,,.〉-<"\ ./`>- ,,,,,/ / { } .>.、y── 、 | ヽ´ イ l ∨/ ,|ィ‐ァ 、 マ''- ,,__ャy-- ,,,__\./___∠,---─.フ/ と二二二 \ ,、>‐i. r=テ/ 〈_' 三≧>.`< / У ./ >-- _ .| }__ノ''Y,-─-._/ ,'/,ニニリ'`K<=ニ=ヘ x〉ヽ /` -ァ / i" ̄''‐ _」_ノ-─-、二ァ r‐ く 〈./ /三三ニ7ニ≧ll_〉} }ミ /二ニェェ}''>- 、 }_ /'/ /'''" ,.ィY// 〉,.イ/_ニ三'〈三三ニYヘヘ〉-、_/三 彡≡} > 、 `.<__  ̄ ̄ ̄ ''‐-{  ̄ ─--{ l三リ'リ ; l三ニl〉l」ニ'∧三三三Y、' /ヘ二二,,,,,, > .、>.、 `-_/__∧ヽ |ニリ'l' .; _lニl三三三三〉三三ニイ/ /ヽ_,, - >、 >-、>- 、___|ヘ ゝ-"ュ,,_ / Y/;l' . ,|三三}{三三ニ∧Z三ニ!^'''- ,,ニニフ--- ゝ ̄ < ,,,-.、 ,,λ ヘ \,,,ニュ'/ .,jl/,|」_.j ;l|三三lil三三'/ . ';三三l- ,,,,/~7",,イノ. マニニ、ハ ` < '--、 ̄ ̄ .マ > У ;.イリ'l` ;'.l|=キ三l{!ニ=/ ';ニ三|l /\ュ/,,ノ マ-ソ `<λ ` .<ュェニニニニニフ'' ̄ ,,.ヘ ,'/|リ | i ∨l三ハVニ/ ∨三ハ .;ニリ.lY l Ⅳ=ニハVl! ノ三三〉 .,'ニ;' .| | | ./ ,|lニスヘK V三ニl| 【プレイヤー】 名伏しがたき ◆SemuSTebRo 【キャラクタ】 名 前 葵 トーリ 性 別 男 年 齢 17 カバー 元ラーフ軍人 機体名 デモンベイン 財産ポイント 0点 ライフスタイル 貧乏 住 宅 個室 【ライフパス】 出自 記憶喪失 経験 趣味 個人MS 正義を守る 個人MS ラーフ帝国より抜け出す 邂逅 幼子 関係 ソフィア・ラーフ 【コネクション】 名前 関係 Dr タタリ 敵意 【レベル】 キャラクターレベル 3 ストライカー 1 スーパー 2 【加護・特技】 【加護】 名称 タイミング 対象 参照 トール DR直前 単体 p-68 ガイア 判定の直後 単体 p-104 ティール DR直前 自身 p-256 【能力】 【体力】 【反射】 【知覚】 【理知】 【意志】 【幸運】 基本値 14 15 15 8 8 12 (追加・スキル) 1 能力ボーナス 5 5 5 2 2 4 【戦闘データ】 【命中】 【回避】 【砲撃】 【防壁】 【行動】 【力場】 【耐久】 【感応】 【攻撃】 ベース 5 4 3 3 7 - 15 8 - クラス修正 3 0 2 0 0 21 10 7 5 装備修正 2 1 1 0 -5 15+10+16 12 8 合計 10 4 6 3 2 62 25 27 13 FP HP MP 防御 戦闘移動 全力移動 62/62 25/25 27/27 斬 10/ 刺 10/ 殴 10/ 炎 8/ 氷 8/ 雷 8/ 光 4/ 闇 4 3 6 【特技】 名称 タイミング 対象 射程 代償 備考 参照 《ライフパス》 アプレンティス 常時 自身 ― ― p-116 《ストライカー》 パニッシャー 常時 自身 ― ― ― p-68 戦鬼咆哮 マイナー 自身 ― 3HP ― p-69 アタックブースター ダメージロール直前 自身 ― 2HP ― p-68 アサルトチャージ ムーブ 自身 ― 5HP ― p-68 《スーパー》 ハードナックル メジャー 単体 0 3EN ― p-90 ガードナックル ダメコン前 自身 ― 3EN ― p-90 クライシスバーン メジャー 範囲1(選択) 0 10EN ― p-90 ファイナルアタック メジャー 単体 0 20EN ― p-90 【装備】 武器 状態 名称 種別 命中 攻撃力 射程 代償 備考 参照 主武装近 ナックル 白兵(機拳) 0 殴+8 0 ― ― p-138 副武装近 ●ハンドガン 射撃(キャノン) 0 殴+3 1~2 弾数1 装弾数3 p-138 主武装遠 副武装遠 ガーディアン 状態 名称 種別 命中 砲撃 行動 力場 感応 攻撃 防御修正(オプション込) 備考 参照 装備 デモンベイン スーパー級ガーディアン 2 1 -4 15 12 8 10/10/10/8/8/8/4/4 ― p-126 ガーディアンオプション 名称 種別 備考 参照 増加装甲 オプション ― p-138 グレートユニット オプション ― p-127 アイテム 名称 種別 数量 タイミング 参照 携帯端末 その他 1 いつでも p-142 フォーチュン徽章 その他 1 いつでも p-142 自動脱出装置 その他 1 いつでも p-142 軍用コート 防具 1 ― p-140 パイロットスーツ 防具 1 ― p-140 拳銃 射撃(拳銃) 1 ― p-140 サバイバルキット その他 1 ― p-142 予備弾倉(ハンドガン用) 使い捨て 2 マイナー p-142 予備弾倉(拳銃用) 使い捨て 1 マイナー p-142 戦闘サプリメント 使い捨て 1 マイナー p-142 中和剤 使い捨て 1 マイナー p-142 【常備化ポイント : 50/50点】 ライフスタイル 0点 住宅 1点 ガーディアン装備 42点 アイテム 7点